รีวิวเกม Avatar: Frontiers of Pandora

รีวิวเกม Avatar Frontiers of Pandora

สารบัญ

(67) Avatar: Frontiers of Pandora – PC Features Trailer – YouTube

เกม Avatar: Frontiers of Pandora ที่พัฒนาโดย Massive Entertainment (ซีรีส์ The Division) ถือเป็นหนึ่งในโลกเปิดที่น่าตื่นตาตื่นใจที่สุดที่ผมเคยสำรวจมา เนื่องจากทุกด้านของเกมจะมีทิวทัศน์ที่คุ้มค่ากับภาพหน้าจอ วิธีสนุก ๆ ในการปาร์กเกอร์ไปยังจุดอ้างอิงถัดไปของคุณ หรือการเผชิญหน้าและของสะสมที่หลากหลายมากมาย

เมื่อมองแวบแรก เป็นเรื่องง่ายที่จะติดป้ายกำกับว่า “James Cameron’s Far Cry: Blue Edition” แต่ Frontiers of Pandora (FoP) เป็นมากกว่านั้นมาก เนื่องจากเมื่อผมได้ลองเล่นดูแล้ว ผมพบว่ามันสนุกอย่างไม่เชื่อ ไปชมกันเลยครับ กับการรีวิวเกม Avatar: Frontiers of Pandora

เนื้อเรื่อง

เนื้อเรื่อง

ตัวเกมตั้งอยู่ในไทม์ไลน์เดียวกับภาพยนตร์ เนื่องจากเรื่องราวเกิดขึ้นใน “Western Frontier” ซึ่งเป็นส่วนที่ไม่เคยเห็นมาก่อนของแพนโดร่า ซึ่งผู้เล่นจะได้สวมบทบาทเป็น Na’vi วัยเยาว์จากเผ่า Sarentu ที่ถูกกำจัดออกไป โดยให้มนุษย์ช่วยเหลือ Na’vi วัยเยาว์ และวาง/เลี้ยงดูพวกเขาในโครงการพิเศษที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดช่องว่างระหว่าง Na’vi และมนุษย์

เมื่อเรื่องราวดำเนินไป ผู้เล่นจะหนีออกจากโปรแกรมพร้อมกับเพื่อนร่วมทีม Na’vi เข้าร่วมกับนักสู้ต่อต้านมนุษย์ และเผชิญหน้ากับ RDA การโต้ตอบกับกลุ่ม Na’vi อื่นๆ จะสอนทักษะการเอาตัวรอดและให้ข้อมูลเชิงลึกว่าการเป็น Na’vi มีความหมายที่แท้จริงอย่างไร

แม้ว่าเรื่องราวจะสอดคล้องกับเรื่อง Avatar แต่โลกโอเพ่นเวิลด์ที่น่าหลงใหลก็บดบังเนื้อเรื่องโดยรวมในบางครั้ง เนื่องจากผ่านไป 5 หรือ 6 ชั่วโมง ผมจึงลืมไปว่าเนื้อเรื่องโดยรวมคืออะไร แต่มันก็น่าสนุกจริงๆ ที่ได้เป็น Na’vi และได้พบกับกลุ่มใหม่

ระบบเกมเพลย์

ระบบเกมเพลย์

เกม Frontiers of Pandora มีกลไกมากมายที่ผสมผสานกันเพื่อสร้างประสบการณ์แซนด์บ็อกซ์ที่ดีที่สุดที่ผมเคยมีในรอบหลายปี ผู้เล่นสามารถเลือกระหว่างโหมด “นำทาง” หรือ “สำรวจ” ได้ตั้งแต่เริ่มเกม แม้ว่าการนำทางจะมอบจุดอ้างอิงแบบดั้งเดิมสำหรับทุกวัตถุประสงค์

แต่โหมดการสำรวจซึ่งชวนให้นึกถึงเกม Assassin’s Creed ล่าสุดนั้นให้ทิศทางที่เหมาะสมยิ่งขึ้น เช่น “ทางตะวันออกของทะเลสาบ X ผ่านต้นไม้ต้นหนึ่งที่ล้มลง” ซึ่งการเลือกโหมดการสำรวจทำให้ผมรู้สึกดีมากขึ้นในการสำรวจแพนโดร่าในฐานะกลไกการเล่นเกมที่มีเอกลักษณ์ และผมแนะนำให้เล่นในโหมดสำรวจ

ซึ่งกลไกภายในเกมมีหลากหลายมากไม่ว่าจะเป็นการทำอาหาร, ทำลายด่านหน้าและอุปกรณ์ RDA, การปรับแต่งชุดเกราะและอาวุธ, ต้นไม้ทักษะ, งานหัตถกรรม, ภารกิจเสริมเพื่อรับความโปรดปรานจากกลุ่ม, ความท้าทายในการสำรวจ รวมไปจนถึงกิจกรรมเปิดโลกที่น่าสนใจ และยังมีอื่นๆ อีกมากมาย

กลไกทั้งหมดเหล่านี้ผสมผสานกันอย่างลงตัว ใน Avatar คุณจะพบกับกิจกรรมในโลกเปิด เช่น การสะดุดต้นไม้ที่ช่วยเพิ่มสุขภาพให้กับคุณ ด้วยวิธีที่เป็นธรรมชาติมากขึ้น และการได้รับของสะสมเหล่านั้นก็เป็นเรื่องที่น่ายินดี ด้วยระบบการเคลื่อนไหวสไตล์ปาร์กูร์ การนำทางผ่านป่าของแพนโดร่านั้นสนุกอย่างแท้จริงทั้งการกระโดด เลื่อน และปีนป่ายไปตามทางของคุณ

โดยมีต้นไม้กระจายอยู่ทั่วซึ่งจะช่วยเพิ่มความเร็ว เกือบจะท้าทายให้คุณค้นหาเส้นทางที่เร็วที่สุดไปยังจุดหมายปลายทางของคุณ ทุกอย่างจะกลายเป็นธรรมชาติเมื่อคุณเล่น และเพียงแค่ย้ายจากจุด A ไปยังจุด B ก็รู้สึกเหมือนเป็นกลไกในตัวเอง ซึ่งคุณอาจออกเดินทางเป็นระยะทางสั้น ๆ ไปยังเป้าหมายถัดไปของคุณ เพียงเพื่อจะรู้ว่าหนึ่งชั่วโมงผ่านไปแล้วขณะวิ่งเข้าไปในป่าเพื่อแย่งพืชที่ส่งเสริมสุขภาพหรือคะแนนทักษะนั้น

เกมดังกล่าวมีสายทักษะ 5 สาย และในขณะที่บางสายจะเพิ่มความเสียหาย 5% ตามปกติ แต่บางสายก็น่าสนใจมากกว่าเช่น ทักษะที่ทำให้ Ikran ของคุณหมุนถังเพื่อหลบจรวดได้ นอกจากนี้คุณยังสามารถค้นหาพืชพิเศษได้ในโลกเปิดที่ให้คะแนนทักษะ นอกจากนี้ยังมีคนอื่นๆ ที่มอบทักษะเฉพาะตัวอีกด้วย

เสียงภายในเกม

เสียงภายในเกม

ประสบการณ์ด้านเสียงในเกมนั้นทำได้อย่างดีเยี่ยม และมันไม่ได้เพียงแค่ดีอย่างเดียวเท่านั้น แต่มันยังเป็นส่วนที่สวยงาม น่าหลงใหล และชวนฝัน ด้วยจังหวะที่ไร้ที่ติของมัน โดยมีช่วงเวลานับไม่ถ้วนที่ผมสะดุดกับทิวทัศน์อันน่าทึ่ง และเสียงเพลงก็ดังขึ้นในเวลาที่เหมาะสม เพิ่มความมหัศจรรย์ของฉาก

นอกจากนี้เพลงประกอบประกอบฉากแอ็กชันต่างๆ เช่น การปล่อยตัวจากหน้าผาได้อย่างสมบูรณ์แบบ พร้อมเสียงเพลงที่ดังขึ้นเพื่อยกระดับประสบการณ์ของ Ikran ที่ดึงดูดคุณ ซึ่งแม้แต่เสียงรอบข้างในเกมก็ยังยอดเยี่ยม คุณสามารถบันทึกวิดีโอบรรยากาศสบายๆ ได้อย่างง่ายดายจากทุกที่ในเกม

ความใส่ใจในรายละเอียดครอบคลุมไปถึงอาวุธและการระเบิดที่หนักหน่วงและหนักหน่วง ทุกการยิงธนูจะมาพร้อมกับ “pwoosh” ที่น่าพึงพอใจ ซึ่งเพิ่มเลเยอร์อวัยวะภายในให้กับการเล่นเกม และการแสดงด้วยเสียงโดยส่วนใหญ่แล้วถือว่าอยู่ในอันดับต้นๆ แม้ว่านักพากย์หลักบางคนจะไม่ค่อยประสบความสำเร็จก็ตาม ในตอนแรกที่เลือกเสียงผู้ชาย ผมพบว่าทุกประโยคเต็มไปด้วยความตื่นตระหนกและหายใจไม่ออก

และการเปลี่ยนมาใช้ตัวเลือกผู้หญิงทำให้สิ่งต่างๆ ดีขึ้น แต่บางครั้งรู้สึกเหมือนเธอกำลังอธิบายเมนูให้ผู้สูงอายุที่ร้านอาหารฟัง แม้จะมีนิสัยแปลก ๆ เล็กน้อย แต่ประสบการณ์เสียงโดยรวมก็ยอดเยี่ยมอย่างมากและยังเป็นการเพิ่มความดื่มด่ำให้กับเกมเป็นพิเศษอีกด้วย

Picture of Poster 24

Poster 24

ผู้คว่ำหวอดในวงการเกมแถวหน้าในเมืองไทย

Facebook
Twitter