รีวิวเกม Slay the Spire

รีวิวเกม Slay the Spire

สารบัญ

(968) Slay the Spire – Official Launch Trailer – YouTube

เกม Slay the Spire เป็นเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่ผสมผสานประสบการณ์การต่อสู้แบบ rogue-lite เข้ากับดันเจี้ยนทั้งแบบเดิมและแบบสุ่ม พร้อมด้วยแนวคิดในการสร้างสำรับซึ่งเป็นที่นิยมในเกมกระดานยูโรบางเกม
มันอาจจะค่อนข้างคล้ายกับ Dominion ในขณะที่ยังคงรักษาโปรแกรมรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนไว้และประสบความสำเร็จในการรับความรู้สึกที่จะรวมเข้ากับเกมที่มีเอกลักษณ์. ฉะนั้นเราไปดูกันดีกว่าครับว่าตัวเกมมีความน่าสนใจอย่างไรบ้าง

เนื้อเรื่อง


ภายในเกมมีตำนานเล็กๆ น้อยๆ ที่เกี่ยวข้องกับเกม เช่นเดียวกับสิ่งมีชีวิตแปลก ๆ ที่เหมือนเทพเจ้าที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่น แต่ผมสามารถบอกได้ว่าเรื่องราวของ Slay the Spire ไม่ใช่ส่วนสำคัญของเกม ซึ่งมีเหตุการณ์พิเศษอย่างหนึ่งที่เริ่มเพิ่มเรื่องราวเบื้องหลังในเกม และมันทำได้ดี แต่ท้ายที่สุดแล้ว มันจะไม่เปลี่ยนเกม และถึงแม้ว่ามันจะอธิบายตัวละครตัวหนึ่ง แต่มันก็ไม่เพียงพอที่จะเรียกมันว่าเรื่องราวทั้งหมด
ท้ายที่สุดแล้ว Slay the Spire เป็นเกมแนวเดียวกับ Nethack, Rogue Legacy หรือ The Binding of Isaac โดยที่ประสบการณ์แบบเดิมๆ ที่คุ้นเคย แน่นอนว่าภายในเรื่องยังมีเรื่องราวให้ติดตาม แต่สิ่งที่ตัวเกมนั้นมุ่งเน้นคือ รูปแบบการเล่นมากกว่า

ระบบเกมเพลย์

รีวิวเกม Slay the Spire 1

Slay the Spire ดูเหมือนเป็นแนวคิดง่ายๆ ในช่วงเริ่มต้นเกม โดยผู้เล่นจะได้เข้าสู่ดันเจี้ยนและต่อสู้กับสัตว์ประหลาดต่าง ๆ ด้วยไพ่จากเด็คของพวกเขา เมื่อไพ่หมด พวกเขาสามารถสับกองไพ่ทิ้งแล้วเล่นต่อได้ เมื่อพวกเขาเอาชนะศัตรูแต่ละคนได้ พวกเขาสามารถรวบรวมสปอยเลอร์ซึ่งเป็นทองคำจำนวนเล็กน้อย และเลือกไพ่หนึ่งในสามใบที่จะเพิ่มลงในเด็คของพวกเขา
ภายในเกมมีตัวละครหลักสามตัวในเกม ได้แก่ Ironclad, Silent และ Defect แต่ละตัวเป็นตัวละครที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และจากนี้ พวกเขาแต่ละคนจะมีเด็ค การ์ดสีแดง น้ำเงิน และเขียวเป็นของตัวเอง นั่นหมายความว่าพวกเขาจะได้รับการ์ดตามประเภทของพวกเขาเท่านั้น และนั่นหมายความว่าตัวละครแต่ละตัวจะเล่นแตกต่างกันมาก
เช่น Ironclad จะทำหน้าที่ป้องกันและรุกได้มากขึ้นโดยเน้นไปที่การโจมตีหรือป้องกันของศัตรูอย่างท่วมท้นหลายครั้ง ในเวลาเดียวกัน Silent มีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่พิษมากขึ้น การ์ดหลายใบ หรือแม้กระทั่งการใช้การโจมตีที่อ่อนแอกว่าหลายครั้งในแต่ละเทิร์น สุดท้ายนี้ Defect นั้นเป็นเหมือนนักเวทมากกว่า เนื่องจากเขาจะส่งลูกกลม จากนั้นใช้ลูกกลมเหล่านั้นเพื่อโจมตีแทนที่จะสร้างความเสียหายโดยตรงให้กับตัวเอง
ตัวละครทั้ง 3 มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และเด็คของตัวละครแต่ละตัวจะให้ความรู้สึกที่แตกต่างกันเสมอเพราะพวกมันถูกสร้างขึ้นจากชิ้นส่วนที่แตกต่างกัน แม้แต่เด็คเริ่มต้นที่ตัวละครแต่ละตัวเริ่มก็อาจมีการ์ดพื้นฐานคล้ายกัน แต่การ์ดแต่ละใบจะมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว
เด็คของตัวละครจะยังคงเติบโตต่อไปหลังจากศัตรูแต่ละตัว แต่ศัตรูคนต่อไปที่พวกเขาเผชิญหน้าจะส่งผลให้พวกเขาสามารถใช้การ์ดใหม่ได้ และผู้เล่นจะต้องล้างและทำซ้ำขั้นตอนนี้ตลอดดันเจี้ยนในขณะที่พวกเขาจัดการกับศัตรูแต่ละตัว
ในการเล่นคนเดียว ผู้เล่นสามารถพบกับศัตรูปกติ ศัตรูชั้นสูง กิจกรรมพิเศษ หีบ แคมป์ไฟ และบอสได้ และการนำทางในแผนที่แบบสุ่มที่นำผู้เล่นผ่านยอดแหลมจะบังคับให้พวกเขาตัดสินใจว่าเส้นทางใดดีที่สุดสำหรับพวกเขา
ในขณะที่การเผชิญหน้าศัตรูปกติและศัตรูชั้นยอดนั้นโดยอย่างหลังนั้นเป็นศัตรูที่แข็งแกร่งกว่ามาก พร้อมรางวัลที่ร่ำรวยในรูปแบบของการ์ดและโบราณวัตถุที่ทรงพลังกว่า ซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่จะให้ผู้เล่นได้รับการส่งเสริมอย่างถาวรจากการให้ ป้องกันการโจมตีพิเศษบางอย่าง หรือสร้างความเสียหายเป็น 2 เท่าทุกๆ 10 ครั้ง
ในทำนองเดียวกันจุดหีบบนแผนที่จะให้โบราณวัตถุเช่นกัน แม้ว่าพวกมันอาจมาจากกลุ่มที่แยกจากกัน ซึ่งแต่ละอันควรได้รับการปรับปรุงสำหรับผู้เล่นทั่วไป แม้ว่าผู้เล่นจะไม่จำเป็นต้องรับรางวัลใดๆ ในเกมก็ตาม
นั่นเป็นหนึ่งในกลยุทธ์สำคัญสำหรับ Slay the Spire ผู้เล่นใหม่จะได้เห็นการ์ดมากมายที่นำเสนอและหยิบไพ่เข้าเด็คให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ อาจฟังดูน่าสนุก แต่ปัญหาคือเริ่มสร้างสำรับที่มากเกินไป และในขณะที่ผู้เล่นอาจพบวิธีที่จะชนะด้วยสำรับดังกล่าว กลยุทธ์ที่ดีกว่าคือการมีสำรับที่แน่นหนาซึ่งคุณสามารถดึงไพ่ที่คุณต้องการออกมาได้อย่างสม่ำเสมอ

ภาพกราฟิกภายในเกม


Slay the Spire มีภาพกราฟิกที่ดูดีมากเนื่องจากมันมีความสวยงามที่น่ารักเมื่อผู้เล่นไต่ระดับขึ้นไปหลายระดับในดันเจี้ยน เป็นที่ยอมรับว่าแผนที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการผจญภัยผ่านเมืองในรูปแบบแผนที่
ตัวเกมส่วนใหญ่มีความเรียบง่ายเล็กน้อยจึงทำให้ผู้เล่นที่กำลังไต่ระดับตามแผนที่อยู่นั้นจะพบกับศัตรูต่าง ๆ ในแต่ละระดับ แม้ตัวละครและศัตรูของผู้เล่นนั้นจะดูดีแต่มันกลับไม่ได้มีความโดดเด่นมากนัก
โดยเกมส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ครึ่งล่างของหน้าจอ โดยที่ผู้เล่นจะต้องเลือกไพ่ที่แตกต่างกันจากมือปัจจุบัน และใช้ไพ่เหล่านั้นเพื่อปกป้องผู้เล่นจากความเสียหายหรือทำให้คู่ต่อสู้บาดเจ็บ
ในเวลาเดียวกัน หลังจากผ่านไป 3-4 รอบ ผู้เล่นจะเริ่มเห็นศัตรูเดิมทุกครั้ง และมีศัตรูที่มีเอกลักษณ์หรือศัตรูใหม่น้อยลงเมื่อเล่นไปเรื่อยๆ ดังนั้นในที่สุดกราฟิกของ Slay the Spire จะจางหายไปในพื้นหลัง ข้อมูลมีความชัดเจนและมีประโยชน์ เพียงแต่ไม่ถือว่าเป็นคุณสมบัติหลักเท่านั้น
แต่การ์ดก็ดูสวยงามซึ่งให้ความรู้สึกพิเศษและน่าสนใจ และเมื่อพบการ์ดใบใหม่ ผมชอบที่จะดูมันและคิดว่าผมจะทำอะไรกับมันได้บ้าง โดยจินตนาการถึงฉากที่เล่นบนการ์ดนั้นซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ ความจริงที่ว่าการ์ดทุกใบสามารถระบุได้โดยไม่ซ้ำกันเพียงชำเลืองมองจากรูปภาพก็ทำได้ดีเช่นกัน
แม้ว่าการโจมตีหลายครั้งจะแตกต่างกัน แต่จริงๆ กลับมีการโจมตีเพียง 2 ครั้งเท่านั้นที่ดูแตกต่างกันเนื่องจากการมีโล่หรือหนามแหลมทำให้ผู้เล่นหรือศัตรูดูเหมือนกัน

Picture of Poster 24

Poster 24

ผู้คว่ำหวอดในวงการเกมแถวหน้าในเมืองไทย

Facebook
Twitter